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The Elder Scrolls: Call to Arms: Histories of the Empire Volume 2 - Steam and Sh

The Elder Scrolls: Call to Arms: Histories of the Empire Volume 2 - Steam and Sh

26,50 € Regular Price
23,85 €Sale Price

ATTENTION À L'OBSCURITÉ, DEVENEZ LES OMBRES

Les anciens Dwemers étaient passés maîtres dans les arts de l'ingénierie arcanique, avant de disparaître mystérieusement. Tout ce qui reste d'eux, ce sont leurs constructions infatigables et leurs villes majestueuses et vides dispersées à travers Tamriel. La plus grande d'entre elles est l'énorme caverne connue sous le nom de Blackreach. On y trouve la rare et précieuse Nirnroot pourpre.

 

Ailleurs, des formes sinistres se cachent dans l'ombre et des personnages enveloppés se cachent à la vue de tous, les yeux fixés sur une cible pour servir leur cruelle matrone. La Confrérie noire est le principal assassin de Skyrim, et leurs contrats ne se terminent que d'une seule manière : la mort de la cible.

 

Allez-vous braver les profondeurs sombres ou ne faire qu'un avec les ombres ?

Histoires de l'Empire, Volume 2 : Steam and Shadow est une extension narrative pour The Elder Scrolls : Call to Arms . Explorez les ruines Dwemer abandonnées depuis longtemps de Griffenoire, aventurez-vous dans les profondeurs à la recherche de richesses cachées et de rares Nirnroot pourpres, en vous méfiant des gardiens mécaniques et des autres dangers de ce royaume profond. Ou commencez votre carrière au sein de la Confrérie noire et gagnez les faveurs de la Mère de la Nuit et du Conseil, en frappant depuis l'ombre et en gravissant les échelons.

 

Le livre de synthèse de 68 pages, en couleur et à reliure souple, comprend :

  • La campagne Exploring Blackreach : Un voyage basé sur une carte dans Blackreach. Parcourez l'immense caverne dans votre chasse au Nirnroot cramoisi tout en retenant les nombreux dangers qui se cachent dans l'obscurité.
  • La Campagne de la Confrérie Noire : Une campagne détaillant les événements secrets entourant la montée au pouvoir de la Confrérie Noire dans Skyrim, entreprenant des missions pour la Mère de la Nuit et le Conseil.
  • Nouvelles règles pour les types d'environnement et de terrain, y compris la place du marché, la taverne et les colonies souterraines Dwemer.
  • Nouvelles règles pour les entrepreneurs et les fouilleurs sous contrat pour les missions d'assassinat.
  • Nouvelles règles pour les sources de lumière, les adversaires multiples et les pièges persistants.

 

Nécessite la boîte de règles de base de The Elder Scrolls : Appel aux armes et fait référence aux unités de The Elder Scrolls : Appel aux armes - Pack de cartes Chapitre 2.

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