AK Interactive Blood Scarlet Ink – Encre rouge sang figurines
PAINT & PLAY DEAL
Il y a deux façons de peindre une blessure sur une figurine.
La première : un trait rouge sombre… qui ressemble à de la peinture rouge sombre.
La seconde : un sang qui paraît encore humide, qui accroche la lumière et qui raconte immédiatement ce qui vient de se passer à la table.La Blood Scarlet Ink d’AK Interactive sert exactement à ça. C’est une encre rouge translucide pensée pour simuler un liquide, pas une surface. Elle ne recouvre pas la sculpture : elle s’y dépose. Du coup elle se loge naturellement dans les creux d’une entaille, autour d’une arme ou au coin d’une gueule de monstre, et l’effet apparaît presque tout seul.
Sur une table de Warhammer, Mordheim ou Frostgrave, c’est l’outil parfait pour finir une bande après peinture : épées fraîchement utilisées, griffes, trophées, bourreau du Chaos, vampire, goules… La figurine n’est plus seulement peinte, elle a vécu un combat. En dungeon crawler ou JDR, c’est aussi extrêmement utile sur les décors : autels sacrificiels, salles de torture, traces dans un couloir, créatures blessées — ça crée de la narration immédiate sans ajouter un seul mot.
À l’établi, l’intérêt est aussi technique. Contrairement à une peinture classique, l’encre garde une transparence naturelle. Elle peut servir de glacis rouge pour enrichir une cape, réchauffer une chair ou teinter un cuir. Mélangée à un peu de vernis brillant, elle devient un sang encore plus humide ; très légèrement diluée, elle donne un vieux sang séché.
Ce n’est pas un produit qu’on utilise au début d’une figurine.
C’est celui qu’on sort à la toute fin… quand on veut qu’elle cesse d’être propre.
Encre acrylique rouge translucide pour figurines et décors.
Pigmentation élevée permettant d’obtenir des effets de liquide et de teinte sans masquer les détails.
Utilisable au pinceau, en glacis ou en filtre.
Séchage rapide, dilution possible à l’eau ou médium acrylique.
Flacon compte-gouttes de 30 ml.

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